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スーパーコピースマートウォッチゲームは熱くなりにくい
ウェアラブルが成長するにつれて、開発者は新しいアプリケーションを探索し始め、それらのためにゲームを開発することさえ検討し始めています。ロンドンで開催されたPG Connectsのカンファレンスで、Six to StartのCEO、Andrian Honは、スマートウォッチは開発者に素晴らしい機会を提供するが、ゲームアプリはすぐには熱くならないと述べた。ガーディアンは彼の演説について報告した。
実際には、ゾンビが6人で走り始めました!プレイヤーは現実の世界に自分自身を置く必要があるため、ゲームはウェアラブルに最適です。 「3年前にゲームをデザインしたとき、人気のあるスマートウォッチもGoogle Glassのようなものもありませんでしたが、スマートフォンをウェアラブルコンピュータと見なしていました」と彼は言いました。多くの人が自分のスマートフォンを手首に当てています。まるで馬鹿げているかのような大きなスマートウォッチのようなものです!ヘッドフォンを装着すると、ゲームと対話したりコンテンツを消費したりする可能性があります。」
今日、多くのベンダーがAndroid Wearデバイスをリリースしていますが、それらを使用している人々は多くありません。 Six to StartはApple Watchが成功すること、そしてAndroid Wearデバイスが熱くなることを願っている。 Andrian Honは、開発者はスマートウォッチアプリケーションの開発において多くの課題に直面していると考えています。 「あなたが歩くとき、走ることは言うまでもなく、小さいスクリーンに集中するのは難しいです。あなたが歩くとき、あなたはスマートフォンを使うことを試みるかもしれません、そしてそれが腕時計であるなら、それはさらに困難です。そして、これは安全ではないかもしれません。」
開発者がゲームからお金を稼ごうとするなら、それはさらに非現実的です。 「現時点では、ほとんどのゲーマーはスマートウォッチを購入することはできません。安くはありません。AppleWatchは350ドル、Android Wearは200ドルになるでしょう。そして誰もがスマートフォンを必要としています。しかし、誰もがスマートウォッチを必要としているわけではない」と彼は言った。
したがって、
ブレゲスーパーコピースマートウォッチには大きな可能性がありますが、それでも開発者は慎重になる必要があります。 「どのような種類のアプリケーションが普及しているのかを見分けるには、今後何年もかかることになると思います。スマートウォッチゲームの開発において、iPhoneやAndroidと同じ急成長を遂げるとは考えられません。人々がスマートウォッチのアプリにお金を使うかどうかさえわからない」